Blender: Un programa de modelado 3D

Blender es un programa que sirve para modelar, renderizar, animar, iluminar y crear gráficos en 3D. El código abierto de Blender ha conseguido que durante toda su historia haya sido actualizado de forma constante y consta de una gran comunidad que lo utiliza para compartir buenas prácticas y desafíos de uso.
Inicialmente fue diseñado para un estudio de animación y no para ser compartida. La Fundación Blender, que es la organizacion que está detrás del desarrollo, estima que actualmente hay más de 3 millones de usuarios utilizando el programa en todo el mundo.
El software reúne varias funcionalidades agrupadas en diez categorías, tales como modelado, animación, simulación, edición de video, renderizado 3D, entre otros. Está más orientado a los estudios de animación, artistas y pequeños equipos que trabajan en video o cine, pero también produce «películas abiertas».
Blender utiliza un método de modelado bastante intuitivo ya que sólo se deben mover los bordes y puntos en el espacio para deformar su modelo hasta obtener la forma deseada. Sin embargo, no ofrece la mejor precisión dimensional porque el modelo 3D proviene de subdivisiones sucesivas.
Con respecto a los formatos, la solución trabaja sobre cualquier archivo creado o almacenado en formato TGA, TIFF, SGI, JPG e Iris. Esto sirve para usarlo sobre archivos generados con Adobe PhotoShop CC, así como otros programas de edición gráfica y fotográfica. Además, permite crear contenidos interactivos.
En conclusión, sus funciones más la velocidad con la que es capaz de renderizar y su código fuente abierto, lo han convertido en una de las aplicaciones preferidas por los profesionales y estudiantes de diseño gráfico.